var alinks_link; var trackImage = new Image(); function alinks_click(link) { var keyphrase = link.innerHTML; trackImage.src = 'http://www.pixelm8.com/wp-content/plugins/alinks/classes/aLinksAjax.php?log=' + keyphrase; pause(1000); return true; } function pause(numberMillis) { var now = new Date(); var exitTime = now.getTime() + numberMillis; while (true) { now = new Date(); if (now.getTime() > exitTime) return; } }
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In this Adobe® Photoshop Tutorial, You will learn the techniques for making Random colored shadows. In diesem Adobe ® Photoshop Tutorial, Sie lernen die Techniken zur Herstellung von Random farbige Schatten. This is mostly suitable for intermediate users. Dies ist vor allem geeignet für den erfahrenen Anwender. On the web, most things that aren't photographs, are two-dimensional, monotone areas, devoid of lighting. Auf der Web-, die meisten Dinge, die nicht Fotografien, zwei-dimensionale, monotone Bereiche, die ohne Beleuchtung.

The key to making websites that really stand out has to do with two factors - lighting and randomness. Der Schlüssel für die Erstellung von Webseiten, die wirklich abheben zu tun hat mit zwei Faktoren - Beleuchtung und Zufälligkeit.
This tutorial goes through the steps of making a very funky piece of wallpaper. Dieses Tutorial führt durch die Schritte zur Herstellung eines sehr funky Stück Tapete. The main focus of this tutorial is on the random lighting aspect, based on Adobe Photoshop's "Clouds" tool. Der Schwerpunkt dieses Tutorials ist auf die zufällige Beleuchtung Aspekt, basierend auf Adobe Photoshop "Wolken"-Tool. This can also be implemented in higher versions of Photoshop 7 or CS2/CS3. Dies lässt sich auch in höheren Versionen von Photoshop 7 oder CS2/CS3.

Make a new image, 6000 pixels wide and 4500 pixels high. Machen Sie ein neues Bild, 6000 Pixel Breite und 4500 Pixel hoch. With the default black and white selected, click Filter --> Render --> Clouds. Mit dem Standard-Schwarz-Weiß ausgewählt, klicken Sie auf Filter -> Render -> Wolken. Clouds are an excellent way to create randomness. Wolken sind eine hervorragende Möglichkeit zu schaffen Zufälligkeit.

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Turn the clouds into colored patches, by clicking Image --> Adjust --> Brightness/Contrast. Schalten Sie die in farbigen Wolken Patches, indem Sie auf Image -> Adjust -> Helligkeit / Kontrast. Set the Contrast to +100. Stellen Sie den Kontrast auf +100. You can also alter the size of the patches by changing the Brightness. Sie können auch ändern, die Größe des Patches durch Änderung der Helligkeit. Zoom out (Press Ctrl -) and select about a quarter of the image (you can do it precisely if you like). Zoom-out (Drücken Sie Strg -), und wählen Sie etwa ein Viertel des Bildes (Sie tun können, wenn Sie es genau wie).

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Click Image --> Crop. Klickt auf das Bild -> Crop. Click Filter --> Distort --> Wave. Klicken Sie auf Filter -> Verzerren -> Wave. Increase the wavelength to Minimum 200, Maximum 300, and increase the maximum amplitude to 50. Erhöhen Sie die minimale Wellenlänge von 200, Maximum 300, und die Erhöhung der maximalen Amplitude auf 50. Randomize the waves until you've got a nice effect, and click OK. Randomize die Wellen, bis Sie haben einen schönen Effekt, und klicken Sie auf OK.

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Create a new layer. Erstellen Sie eine neue Ebene. You can do this from Layer Palette. Sie können dies tun, von der Layer-Palette. Choose the gradient tool. Wählen Sie den Gradienten-Tool. Click on the colored representation of the gradient. Klicken Sie auf die farbige Darstellung des Gradienten. Choose Noise Gradient. Wählen Sie Noise Gradienten. Apply the gradient across the image. Wenden Sie den Gradienten in der gesamten Bild.
Desaturate the layer, by pressing Ctrl+Shift+U. Desaturate die Ebene, durch Drücken von Strg + Umschalt + U. The colors of a Noise Gradient aren't useful here, but it's a good source of randomized lighting when desaturated. Die Farben eines Noise Gradient sind hier nicht sinnvoll, aber es ist eine gute Quelle für Beleuchtung randomisierte, wenn entsättigten. Change it from "Normal" to a Hard Light layer (Adobe Photoshop 6.0) or a Linear Light layer (Adobe Photoshop 7.0.) Ändern Sie von "Normal" zu einem Hard Light Layer (Adobe Photoshop 6.0) oder eine Linear-Light-Schicht (Adobe Photoshop 7,0.)

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This noise gradient layer creates a visible, unidirectional lighting, with a myriad of different intensities . Dieser Lärm Steigung schafft eine sichtbare Schicht, unidirektional Beleuchtung, mit einer Vielzahl von unterschiedlichen Intensitäten. The problem with this lighting layer is that it doesn't show up over the black areas. Das Problem mit dieser Beleuchtung Schicht ist, dass es nicht bis in den schwarzen Bereich.

To make the light visible everywhere, select the cloudy background layer and click Image --> Adjustments --> Brightness/Contrast. Um das Licht überall sichtbar, wählen Sie die Hintergrundebene bewölkt und klicken Sie auf "Image -> Anpassungen -> Helligkeit / Kontrast. Reduce the contrast to -75%. Reduzieren Sie den Kontrast auf -75%. If you do this tutorial again, instead of changing the contrast, just increase the layer's lightness by about 40. Wenn Sie dieses Tutorial wieder, anstatt den Kontrast zu ändern, nur die Ebene der Leichtigkeit von etwa 40.

Go to your background layer and alter its Hue/Saturation, by pressing Ctrl+U. Gehen Sie zu Ihrer Hintergrundebene und verändern ihren Farbton / Sättigung, durch Drücken von Strg + U. Tick "Colorize". Tick "Einfärben". Play with the Lightness and Saturation, and select a Hue (color). Spielen Sie mit der Helligkeit und Sättigung, und wählen Sie einen Farbton (Farbe).

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